有这样一款游戏,几乎不使用美术资源,依靠命令行来玩游戏。但上线4年多来,累计销量超过100万套,位列Steam历史最高在线人数纪录第43位,最高在线人数达到12.7万。你是否对这种情况感到不可思议或好奇?
分形短吻鳄团队在2015年发表的Hacknet确实实现了这样的壮举。这是一个基于真实UNIX命令的黑客模拟游戏。在游戏中,玩家将扮演传奇黑客遗留下来的幸运儿,一步步成长,收集线索,找到陷害传奇黑客Bit的元凶,探索整个谜团。
从宣传片中可以明显看出,在游戏Hacknet中,无论是界面、交互方式还是指令代码,都给人一种“未知感”的硬核感,这对于普通玩家来说是非常令人望而生畏的。那么,在题材较小,受众有限的情况下,Hacknet是如何取得如此优异的成绩的呢?
1 模拟黑客体验,玩游戏也需要电脑基础。
乍一看,游戏的剧情似乎还是有点套路。传说中的黑客钻头“意外”死亡。因为两个星期没操作,他设置的程序自动把操作系统“Hacknet”委托给了合适的人,也就是玩家。在好奇心的驱使下,玩家们出入各种黑客组织,利用技术“执行正义”,找出比特的死因,最终阻止了公司在幕后的阴谋。
游戏中玩家基本都是通过邮件接任务,然后通过黑客技术解决。随着任务的完成,玩家的黑客技术会逐渐成长,玩家需要利用现有的手段来破解黑客组织,然后获取更先进的软件来破解防护更严密的电脑。比如从最初的连接和端口扫描到后期的过载代理服务器,防火墙被破解。
游戏中的大部分操作都是通过输入类似于DOS界面中的命令来完成的,这些命令是由真实的UNIX系统改编而来的。列举其中一些如下:
Rm*:删除当前目录下的所有文件scptxxx(文件名):下载文件Dc:断开与当前计算机的连接next xxx(IP地址):连接到IP地址为XXX的计算机Porthack:获取这台计算机的管理员权限。
当然,一些基本操作还是可以用鼠标点击来完成的,比如选择已经进入的网络节点,以及一些初始操作。这部作品将此描述为传说中的黑客Bit在开发这个程序中最大的收获。毕竟一个可以用鼠标操作的黑客系统,大大降低了黑客的入门门槛。
2 独特的“真实”黑客体验让游戏脱颖而出。
目前这本书在Steam上的好评率高达92%,可谓是又好又好。从结果回过头来看,游戏之所以能另辟蹊径取胜,在于为玩家创造了一种独特却又逼真的黑客模拟体验。另外,早些年的同类游戏上行在细节处理上更胜一筹。
如前所述,随着游戏的进展,被入侵电脑的防护等级会越来越高,可操作的东西也会越来越多,比如玩家利用DDS攻击瘫痪代理、破解端口、攻破防火墙等。这些手段都是现实世界中需要的简化版本,让玩家获得足够真实的黑客经验。
在破解的过程中,有时会触发警报。如果玩家没有在倒计时内完成入侵,就会被发现并反击。玩家的电脑被追踪时,需要在规定时间内进入另一种模式修改IP地址。如果技术反制失败,玩家的电脑甚至可能跳出熟悉的蓝屏,需要使用指令返回系统修正修改的部分。
3 游戏中的蓝屏
所以玩家完成目标后的基本操作就是删除被入侵目标电脑中剩余的访问记录,留一缕清风,不带走一片云彩。
除了游戏过程逼真,游戏开发者也尊重现实。不仅游戏中使用的命令是UNIX命令,而且入侵的端口、方式、方法都与现实相符,并非随机创建。
游戏中还有大量的网页文件,甚至是程序的源代码。这些网页源文件甚至符合正常的网页文件规范,可以直接在浏览器中打开,程序的源代码也可以编译。
更何况游戏中还隐藏着很多有趣的边细节。比如玩家黑进不同的电脑,里面不仅有任务目标文件,还有很多与任务无关的个人文件可以浏览,比如别人的聊天记录,邮件信件等等,几乎和现实世界一样。
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